رشته های جدید جشنواره جوان خوارزمی دانش آموزی اضافه شد
خبرگزاری آی نو به نقل از خبرگزاری خبربان (مطابق خبر منتشر شده در ۱۱ بهمن ماه 1404): رئیس سازمان ملی پرورش استعدادهای درخشان، از افزوده شدن دو رشته جدید به بخش دانشآموزی بیستوهشتمین دوره جشنواره جوان خوارزمی خبر داد.
به گزارش روز شنبه ایرنا از وزارت آموزش و پرورش، الهام یاوری اظهار کرد: در راستای توسعه حوزههای علمی و مهارتی متناسب با نیازهای روز و ایجاد فرصتهای متنوعتر برای بروز خلاقیت دانشآموزان، رشتههای «عمران» و «طراحی و ساخت بازی» به فهرست رشتههای جشنواره جوان خوارزمی افزوده شده است.
یاوری گفت: با اضافه شدن این دو رشته، تعداد رشتههای بخش دانشآموزی جشنواره از ۱۸ رشته به ۲۰ رشته افزایش یافته است.
یاوری این اقدام را گامی در جهت پاسخگویی به علایق نوین دانشآموزان و تقویت پیوند میان آموزش نظری و مهارتهای کاربردی دانست.
معاون وزیر آموزش و پرورش با اشاره به اهمیت این جشنواره، خاطرنشان کرد: جشنواره جوان خوارزمی بستری مهم برای شناسایی و پرورش استعدادهای پژوهشی و فناورانه دانشآموزان است و تنوعبخشی به رشتهها، زمینه مشارکت گستردهتر و هدفمندتر دانشآموزان را فراهم میکند.
رئیس سازمان ملی پرورش استعدادهای درخشان با اشاره به زمان ثبتنام این دوره از جشنواره، تصریح کرد: فرآیند ثبتنام دانشآموزان از اول دیماه ۱۴۰۴ آغاز شده و تا پایان تیرماه ۱۴۰۵ ادامه خواهد داشت. دانشآموزان علاقهمند میتوانند با توجه به استعداد، توانمندیها و علایق خود، با مراجعه به سایت kharazmi.sampad.gov.ir در رشتههای جدید این جشنواره شرکت کنند.
ورود عمران و طراحی بازی؛ چرخش جشنواره خوارزمی به سوی مهارت های آینده محور
افزودن دو رشته «عمران» و «طراحی و ساخت بازی» به بخش دانشآموزی جشنواره، نشاندهنده تغییر رویکرد آموزش رسمی از آموزش صرفاً نظری به سمت مهارتمحوری و حل مسئله است. این تصمیم، جشنواره را به تحولات فناوری، شهرسازی و صنایع خلاق نزدیکتر میکند و دامنه انتخاب دانشآموزان را گسترش میدهد.
عمران؛ ورود مفاهیم زیرساختی به آموزش دانش آموزی
رشته عمران، دانشآموزان را با مفاهیمی مانند طراحی سازه، ایمنی، پایداری و تفکر مهندسی آشنا میکند. حضور این رشته در جشنواره، زمینه کشف استعدادهای زودهنگام در حوزههای مهندسی و زیرساختی را فراهم کرده و آموزش را به مسائل واقعی جامعه پیوند میزند.
طراحی و ساخت بازی؛ هم راستا با اقتصاد دیجیتال
طراحی و ساخت بازی، یکی از جذابترین و کاربردیترین حوزههای نوین برای نسل دانشآموزی است. این رشته تلفیقی از برنامهنویسی، خلاقیت هنری، روایتگری و تفکر سیستمی است و میتواند مسیر ورود دانشآموزان به صنایع خلاق و اقتصاد دیجیتال را هموار کند.
تأثیر تنوع رشته ها بر مشارکت دانش آموزان
افزایش رشتهها از ۱۸ به ۲۰، باعث مشارکت هدفمندتر دانشآموزان با استعدادهای متنوع میشود. این تنوع، عدالت آموزشی را تقویت کرده و امکان دیدهشدن دانشآموزانی با توانمندیهای غیرکلاسیک را فراهم میکند؛ موضوعی که با مأموریت جشنواره جوان خوارزمی همراستاست.
جشنواره خوارزمی؛ پل میان آموزش و آینده شغلی
جشنواره جوان خوارزمی دیگر صرفاً یک رقابت علمی نیست، بلکه به بستری برای شناسایی استعدادهای پژوهشی و فناورانه تبدیل شده است. اضافهشدن رشتههای کاربردی، این جشنواره را به مسیرهای تحصیلی و شغلی آینده دانشآموزان متصل میکند و نقش آن را در نظام هدایت تحصیلی پررنگتر میسازد.
آی نو؛ همراه یادگیری مهارتی برای جشنواره جوان خوارزمی
پلتفرم آموزشی آی نو میتواند نقش مهمی در آمادهسازی دانشآموزان برای حضور موفق در رشتههای جدید جشنواره جوان خوارزمی دانشآموزی ایفا کند. آی نو با آموزش مفهومی، پروژهمحور و مهارتمحور، به دانشآموزان کمک میکند تا ایدههای خلاق خود را به طرحهای عملی تبدیل کنند؛ بهویژه در حوزههایی مانند طراحی بازی و مفاهیم پایه مهندسی که نیازمند یادگیری عمیق و کاربردی هستند.
منبع: خبرگزاری خبربان

سوالات متداول
رشته های جدید جشنواره جوان خوارزمی دانش آموزی کداماند؟
در دوره بیستوهشتم، دو رشته «عمران» و «طراحی و ساخت بازی» به بخش دانش آموزی جشنواره افزوده شدهاند.
چه دانش آموزانی میتوانند در این رشته ها شرکت کنند؟
تمام دانش آموزان علاقهمند میتوانند متناسب با استعداد و توانمندی خود، در فرآیند ثبت نام جشنواره شرکت کنند.
ثبت نام جشنواره جوان خوارزمی تا چه زمانی ادامه دارد؟
ثبتنام از اول دیماه ۱۴۰۴ آغاز شده و تا پایان تیرماه ۱۴۰۵ از طریق سایت رسمی جشنواره ادامه خواهد داشت.

